experiments with fresnel and shadergraph
[WindSway-HDRP.git] / Assets / Scenes / GrassSway / Scene Settings Profile 3.asset
blob165452869725c220fdc468fdbfc14403809219fb
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!114 &11400000
4 MonoBehaviour:
5   m_ObjectHideFlags: 0
6   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
7   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
8   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
9   m_GameObject: {fileID: 0}
10   m_Enabled: 1
11   m_EditorHideFlags: 0
12   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d7fd9488000d3734a9e00ee676215985, type: 3}
13   m_Name: Scene Settings Profile 3
14   m_EditorClassIdentifier: 
15   components:
16   - {fileID: 114122294595159880}
17   - {fileID: 114091006895026166}
18   - {fileID: 114374323656105204}
19   - {fileID: 114683944515507090}
20   - {fileID: 114855573972640094}
21   - {fileID: 114377644078235870}
22   - {fileID: 114672482765612192}
23   - {fileID: 114984189864569798}
24 --- !u!114 &114091006895026166
25 MonoBehaviour:
26   m_ObjectHideFlags: 0
27   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
28   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
29   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
30   m_GameObject: {fileID: 0}
31   m_Enabled: 1
32   m_EditorHideFlags: 0
33   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0d7593b3a9277ac4696b20006c21dde2, type: 3}
34   m_Name: 
35   m_EditorClassIdentifier: 
36   active: 1
37   skyType:
38     m_OverrideState: 1
39     m_Value: 3
40   fogType:
41     m_OverrideState: 1
42     m_Value: 2
43 --- !u!114 &114122294595159880
44 MonoBehaviour:
45   m_ObjectHideFlags: 0
46   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
47   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
48   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
49   m_GameObject: {fileID: 0}
50   m_Enabled: 1
51   m_EditorHideFlags: 0
52   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7ddcec8a8eb2d684d833ac8f5d26aebd, type: 3}
53   m_Name: 
54   m_EditorClassIdentifier: 
55   active: 1
56   maxShadowDistance:
57     m_OverrideState: 1
58     m_Value: 84
59     min: 0
60   cascadeShadowSplitCount:
61     m_OverrideState: 1
62     m_Value: 4
63     min: 1
64     max: 4
65   cascadeShadowSplit0:
66     m_OverrideState: 1
67     m_Value: 0.062
68     min: 0
69     max: 1
70   cascadeShadowSplit1:
71     m_OverrideState: 1
72     m_Value: 0.237
73     min: 0
74     max: 1
75   cascadeShadowSplit2:
76     m_OverrideState: 1
77     m_Value: 0.371
78     min: 0
79     max: 1
80   cascadeShadowBorder0:
81     m_OverrideState: 1
82     m_Value: 0
83     min: 0
84   cascadeShadowBorder1:
85     m_OverrideState: 1
86     m_Value: 0
87     min: 0
88   cascadeShadowBorder2:
89     m_OverrideState: 1
90     m_Value: 0
91     min: 0
92   cascadeShadowBorder3:
93     m_OverrideState: 1
94     m_Value: 0
95     min: 0
96 --- !u!114 &114374323656105204
97 MonoBehaviour:
98   m_ObjectHideFlags: 0
99   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
100   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
101   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
102   m_GameObject: {fileID: 0}
103   m_Enabled: 1
104   m_EditorHideFlags: 0
105   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3df29e7cc05fbec4aa43e06ea875565d, type: 3}
106   m_Name: 
107   m_EditorClassIdentifier: 
108   active: 1
109   rotation:
110     m_OverrideState: 1
111     m_Value: 0
112     min: 0
113     max: 360
114   skyIntensityMode:
115     m_OverrideState: 1
116     m_Value: 0
117   exposure:
118     m_OverrideState: 1
119     m_Value: 3.85
120   multiplier:
121     m_OverrideState: 1
122     m_Value: 0.08
123     min: 0
124   upperHemisphereLuxValue:
125     m_OverrideState: 1
126     m_Value: 1
127     min: 0
128   desiredLuxValue:
129     m_OverrideState: 1
130     m_Value: 20000
131   updateMode:
132     m_OverrideState: 1
133     m_Value: 0
134   updatePeriod:
135     m_OverrideState: 1
136     m_Value: 0
137     min: 0
138   includeSunInBaking:
139     m_OverrideState: 1
140     m_Value: 0
141   sunSize:
142     m_OverrideState: 1
143     m_Value: 0.12
144     min: 0
145     max: 1
146   sunSizeConvergence:
147     m_OverrideState: 1
148     m_Value: 5.04
149     min: 1
150     max: 10
151   atmosphereThickness:
152     m_OverrideState: 1
153     m_Value: 1.34
154     min: 0
155     max: 5
156   skyTint:
157     m_OverrideState: 1
158     m_Value: {r: 0.8113208, g: 0.8113208, b: 0.8113208, a: 1}
159     hdr: 0
160     showAlpha: 1
161     showEyeDropper: 1
162   groundColor:
163     m_OverrideState: 1
164     m_Value: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
165     hdr: 0
166     showAlpha: 1
167     showEyeDropper: 1
168   enableSunDisk:
169     m_OverrideState: 1
170     m_Value: 0
171 --- !u!114 &114377644078235870
172 MonoBehaviour:
173   m_ObjectHideFlags: 3
174   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
175   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
176   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
177   m_GameObject: {fileID: 0}
178   m_Enabled: 1
179   m_EditorHideFlags: 0
180   m_Script: {fileID: 11500000, guid: eb673446a9a2dfa408924fe9a56322e0, type: 3}
181   m_Name: LinearFog
182   m_EditorClassIdentifier: 
183   active: 0
184   colorMode:
185     m_OverrideState: 1
186     m_Value: 0
187   color:
188     m_OverrideState: 0
189     m_Value: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
190     hdr: 1
191     showAlpha: 0
192     showEyeDropper: 1
193   density:
194     m_OverrideState: 1
195     m_Value: 1
196     min: 0
197     max: 1
198   maxFogDistance:
199     m_OverrideState: 1
200     m_Value: 5000
201     min: 0
202   mipFogMaxMip:
203     m_OverrideState: 0
204     m_Value: 0.5
205     min: 0
206     max: 1
207   mipFogNear:
208     m_OverrideState: 0
209     m_Value: 0
210     min: 0
211   mipFogFar:
212     m_OverrideState: 0
213     m_Value: 1000
214     min: 0
215   fogStart:
216     m_OverrideState: 1
217     m_Value: 30
218     min: 0
219   fogEnd:
220     m_OverrideState: 1
221     m_Value: 1332.7
222     min: 0
223   fogHeightStart:
224     m_OverrideState: 0
225     m_Value: 0
226   fogHeightEnd:
227     m_OverrideState: 0
228     m_Value: 10
229 --- !u!114 &114672482765612192
230 MonoBehaviour:
231   m_ObjectHideFlags: 3
232   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
233   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
234   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
235   m_GameObject: {fileID: 0}
236   m_Enabled: 1
237   m_EditorHideFlags: 0
238   m_Script: {fileID: 11500000, guid: a81bcacc415a1f743bfdf703afc52027, type: 3}
239   m_Name: GradientSky
240   m_EditorClassIdentifier: 
241   active: 1
242   rotation:
243     m_OverrideState: 0
244     m_Value: 0
245     min: 0
246     max: 360
247   skyIntensityMode:
248     m_OverrideState: 0
249     m_Value: 0
250   exposure:
251     m_OverrideState: 0
252     m_Value: 0
253   multiplier:
254     m_OverrideState: 0
255     m_Value: 1
256     min: 0
257   upperHemisphereLuxValue:
258     m_OverrideState: 0
259     m_Value: 1
260     min: 0
261   desiredLuxValue:
262     m_OverrideState: 0
263     m_Value: 20000
264   updateMode:
265     m_OverrideState: 0
266     m_Value: 0
267   updatePeriod:
268     m_OverrideState: 0
269     m_Value: 0
270     min: 0
271   includeSunInBaking:
272     m_OverrideState: 0
273     m_Value: 0
274   top:
275     m_OverrideState: 1
276     m_Value: {r: 0.15566039, g: 0.15566039, b: 1, a: 1}
277     hdr: 1
278     showAlpha: 0
279     showEyeDropper: 1
280   middle:
281     m_OverrideState: 0
282     m_Value: {r: 0.3, g: 0.7, b: 1, a: 1}
283     hdr: 1
284     showAlpha: 0
285     showEyeDropper: 1
286   bottom:
287     m_OverrideState: 0
288     m_Value: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
289     hdr: 1
290     showAlpha: 0
291     showEyeDropper: 1
292   gradientDiffusion:
293     m_OverrideState: 0
294     m_Value: 1
295 --- !u!114 &114683944515507090
296 MonoBehaviour:
297   m_ObjectHideFlags: 0
298   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
299   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
300   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
301   m_GameObject: {fileID: 0}
302   m_Enabled: 1
303   m_EditorHideFlags: 0
304   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 2150ee00179b2f4418ea8b21a7e98eea, type: 3}
305   m_Name: 
306   m_EditorClassIdentifier: 
307   active: 1
308   colorMode:
309     m_OverrideState: 1
310     m_Value: 1
311   color:
312     m_OverrideState: 1
313     m_Value: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
314     hdr: 1
315     showAlpha: 0
316     showEyeDropper: 1
317   density:
318     m_OverrideState: 1
319     m_Value: 0.154
320     min: 0
321     max: 1
322   maxFogDistance:
323     m_OverrideState: 0
324     m_Value: 5000
325     min: 0
326   mipFogMaxMip:
327     m_OverrideState: 1
328     m_Value: 0
329     min: 0
330     max: 1
331   mipFogNear:
332     m_OverrideState: 1
333     m_Value: 0
334     min: 0
335   mipFogFar:
336     m_OverrideState: 1
337     m_Value: 997.81
338     min: 0
339   fogDistance:
340     m_OverrideState: 1
341     m_Value: 31.06
342     min: 0
343   fogBaseHeight:
344     m_OverrideState: 1
345     m_Value: 44.61
346   fogHeightAttenuation:
347     m_OverrideState: 1
348     m_Value: 1
349     min: 0
350     max: 1
351 --- !u!114 &114855573972640094
352 MonoBehaviour:
353   m_ObjectHideFlags: 3
354   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
355   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
356   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
357   m_GameObject: {fileID: 0}
358   m_Enabled: 1
359   m_EditorHideFlags: 0
360   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 29b00527f85bb3346a4d2cb710971587, type: 3}
361   m_Name: VolumetricFog
362   m_EditorClassIdentifier: 
363   active: 1
364   colorMode:
365     m_OverrideState: 0
366     m_Value: 1
367   color:
368     m_OverrideState: 0
369     m_Value: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
370     hdr: 1
371     showAlpha: 0
372     showEyeDropper: 1
373   density:
374     m_OverrideState: 0
375     m_Value: 1
376     min: 0
377     max: 1
378   maxFogDistance:
379     m_OverrideState: 1
380     m_Value: 5000
381     min: 0
382   mipFogMaxMip:
383     m_OverrideState: 0
384     m_Value: 0.5
385     min: 0
386     max: 1
387   mipFogNear:
388     m_OverrideState: 0
389     m_Value: 0
390     min: 0
391   mipFogFar:
392     m_OverrideState: 0
393     m_Value: 1000
394     min: 0
395   albedo:
396     m_OverrideState: 1
397     m_Value: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
398     hdr: 0
399     showAlpha: 1
400     showEyeDropper: 1
401   meanFreePath:
402     m_OverrideState: 1
403     m_Value: 1000000
404     min: 1
405   baseHeight:
406     m_OverrideState: 1
407     m_Value: 0
408   meanHeight:
409     m_OverrideState: 1
410     m_Value: 10
411     min: 1
412   anisotropy:
413     m_OverrideState: 1
414     m_Value: 0
415     min: -1
416     max: 1
417   globalLightProbeDimmer:
418     m_OverrideState: 1
419     m_Value: 1
420     min: 0
421     max: 1
422   enableDistantFog:
423     m_OverrideState: 1
424     m_Value: 1
425 --- !u!114 &114984189864569798
426 MonoBehaviour:
427   m_ObjectHideFlags: 3
428   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
429   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
430   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
431   m_GameObject: {fileID: 0}
432   m_Enabled: 1
433   m_EditorHideFlags: 0
434   m_Script: {fileID: 11500000, guid: f034cba68ab55e046ae1445a42f18c0e, type: 3}
435   m_Name: IndirectLightingController
436   m_EditorClassIdentifier: 
437   active: 1
438   indirectSpecularIntensity:
439     m_OverrideState: 1
440     m_Value: 1.13
441     min: 0
442   indirectDiffuseIntensity:
443     m_OverrideState: 1
444     m_Value: 1.02
445     min: 0